日々、雑雑と。

いろいろなことを垂れ流し

2016-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Pythonの言語仕様に慣れる旅(メモ)

前回の記事 zatsuzatsu.hatenadiary.jp から、実装を始めて3日程経過。今までJavaとC,C#,C++と触ってきましたが、 Pythonはコーディング時の制約が他の言語に比べて緩い印象を受けました。 記述の簡単さを極めたような設計のおかげで、あっさりと適応できま…

Python3と1週間の猶予でカードゲームを作ってみる(仕様編)

はじめに Qiitaに書くほど技術的ではない雑記です。 Pythonを深く勉強するという意味も込めて、 1週間でゲームなるものを作ってみます。 環境 言語:Python3 DB:SQLite3 レポジトリ:Bitbucket 簡単なゲーム仕様 なるべく簡単に済ます。 プレイヤーは2人。 …