日々、雑雑と。

いろいろなことを垂れ流し

寝る時にボーっと見る鉄道フロントビュー

www.youtube.com

モンテネグロを走るベオグラード=バール鉄道のフロントビュー動画。起伏の激しい山間部を突っ切るので、通過するトンネルと橋の数がかなーり多い。たまに絶景に近いところを通ったりするので見てて飽きない。

最近はこういう観光動画を漁っては、ボーっとして眺める時間が多くなった気がする。。。

【BMS紹介】No.151 Cyde / Fezike【pupuly】

pupuly.nekokan.dyndns.info

  • Genre: Synth1 Dnb
  • Title: Cyde
  • Artist: Fezike

全てSynth1で作られた意欲的なDrum'n'bass系BMS作品。ふと懐かしくなるようなメロディがすこ。譜面はH譜面が素直な配置で、A譜面が個性的。Dnbなのにキックとスネアを叩かせないという虚を突いた構成がなかなか珍しくて良い。低~中難度で纏まっているので、ライト層もどうぞ。

Synth1とは

Daichi氏制作の和製フリーシンセ。恐らく世界レベルで超人気。比較的画面構成がシンプルで分かり易いため、プラグイン操作でよく耳にするオシレータ、ADSR、LFOの勉強に適している。その上極めると下の動画みたいな音が出るようになる。入れとけ(脅迫)

www.youtube.com

pupulyの魅力

pupuly.nekokan.dyndns.info

pupulyとは、いつでも投下できるBMS投稿/レビューサイトである。本気作は勿論、小作OK。実験作OK。習作OK。BMSAOK。どんなBMSでも投稿可能だ。

一昔前であれば、b.i.n.や微糖等、いくつかBMS投稿/レビューサイトがあったのだが、軒並み運用停止している。で、現在利用できるBMS投稿/レビューサイトは恐らくpupulyのみである(間違ったらすまん)。割と過疎なpupulyであるが、"どんなBMSでも、いつでも投稿できるBMS投稿サイト"という魅力があるのは、使う使わないはさておいて知っておいて損はない。

突然始まったpupulyのBMS紹介記事。今後もpupulyに投稿されたBMS作品をぼつぼつ紹介していくつもり。

【映画】2019年夏までの映画観るかもリスト

パンフレットやWeb情報やら予告やらで収集した、今年の夏頃までの放映情報を個人的に見たい物だけ備忘録。主にアニメーションやディズニー映画と二ノ国

映画観るかもリスト

05/03 名探偵ピカチュウ

meitantei-pikachu.jp

3DSソフトの名探偵ピカチュウを過去に遊んでたので、興味有り。不気味の谷に突入した造形については、他所で散々言われてたので敢えてノーコメント。ただ、ゲーム版のピカチュウ大川透さんがアフレコしたのに対して、劇場版だと西島秀俊さんという別のキャストを充ててるのが気になる。ティムの声優も内田雄馬さんではなく、竹内涼真さん。ゲーム版と劇場版の声優を同じにしない理由は何だろう。。。

興味度:★★★☆☆

05/24 PROMARE プロメア

promare-movie.com

過去に世界の半分を喪失したバーニッシュが、マッドバーニッシュとして再襲撃しにきて、それに対してバーニングレスキューが脅威に立ち向かうという熱血バトル映画 グレンラガンキルラキルグリッドマンを観てきた勢としては、TRIGGER作品だから観てみようかな、ぐらいの興味。それにしてもカミナみたいな男いるけどオリジナル作品なの・・・?

興味度:★★☆☆☆

05/31 アナと世界の終わり

anaseka-movie.jp

高校生のアナの青春とゾンビ物の融合。最早コメディジャンルとしても意外性がなくなったゾンビ映画ではあるが。。。まあまあ面白そうだと思ったのでメモメモ。

興味度:★★☆☆☆

06/07 海獣の子供

www.kaijunokodomo.com

中学生の琉花が水族館で海と空に出会い、地上に起こる超常現象の謎を追うという話。ペンギン・ハイウェイに近い雰囲気を感じる。ペンギン・ハイウェイは映画も観て原作の小説も読むぐらいドハマリしたので、勝手に期待大。音楽が久石譲さん。

興味度:★★★★☆

06/07 クローゼットに閉じ込められた僕の奇想天外な旅

clotabi-movie.jp

クローゼットに閉じ込められてローマに飛ばされてから、世界中を旅して、色々な人と出会うという、旅コメディ映画。予告が黄色なコメディ映画はハズレなしという自己理論があるので、観てみる。

興味度:★★★☆☆

06/07 アラジン

www.disney.co.jp

ウィル・スミスが分裂したり女装したりするのかな?というウィル・スミス素材を如何に調理されるのかが一番気になるポイント。原作は15年前ぐらい前に観て以来朧気なので、この映画を観れば思い出せるのだろうか。ダンボみたいにストーリーアレンジされたら復習も何もないけど。

興味度:★★☆☆☆

06/07 パドマーワト 女神の誕生

padmaavat.jp

パドマーワト・・・16世紀に作られたインドの伝記。西インドの小国、メーワール王国の妃となった絶世の美女、パドマーワティを巡るインドの政治映画。政治とか軍関係の作品はあまり観ないのだけど、パンフレットを観た時に、ほんの興味で取ってしまったので、念の為マーク。

なお、ご当地では1月に騒動が起きていた模様。裁判沙汰にもなった問題(?)作。

興味度:★★☆☆☆

06/21 きみと、波にのれたら

kimi-nami.com

湯浅政明監督のオリジナル映画。あらすじを追うに、恋愛系のアニメーション映画。アニメ映画だからという安直な理由でパンフを取ったのだが、ジャンル不適合もあって、ストーリーはあまり気にしていない。

興味度:★★☆☆☆

07/02 ミュウツーの逆襲 EVOLUTION

夏休みといったらポケモン映画シリーズ。初の3Dリメイク作品で、元になる作品は初作にして最高のミュウツーの逆襲。素材が素晴らしい分、自分の中で期待のハードルは上がってしまう。易々と乗り越えられる出来になっていると思うが・・・。 サトシ等のモデルは可愛く仕上げすぎな感じはあるけど、予告観る限りそこまで違和感ないし、実写化に比べたら全然OK。ストーリーが"原作に従順"ならのめり込んでそれどころじゃなくなると思う。

www.pokemon-movie.jp

興味度:★★★★☆

07/12 トイ・ストーリー4

www.disney.co.jp

まさかのトイ・ストーリー続編。1と2を観て3は観てないけど、昔観て面白かった記憶があるから観てみようかな、という感じ。子供に囲まれて観る覚悟はしておこう。未回収の3の予習は必須?

興味度:★★★☆☆

07/19 天気の子

www.tenkinoko.com

天気を晴れにすることができる陽菜と、オカルト誌のライターに落ち着いた帆高が出会い、何かしらする話。監督が新海誠さんなので恋愛ストーリーなのだろう。前作と同様に、繊細な背景・世界観描画に期待。主題歌は前前前年で味を占めたRADWINPS。

興味度:★★★☆☆

07/26 ペット2

pet-movie.jp

飼い主がいなくなったのを見計らって自由奔放に遊び回るペット達の話。初代ペットはアマゾンプライムで回収済み。 ストーリーはよくわからないが、恐らく初代と同じノリで何かしら騒動を起こしてシンプルに纏めていくのだろう。 多分アマゾンプライムで配信されると思うから、最悪逃して後で回収しても良いかな、という心構え。

興味度:★★☆☆☆

08/09 ライオン・キング

www.disney.co.jp

ディズニーの実写化ムーブメントはいよいよライオン・キングへ。ライオンの子供として産まれたシンバが幾多の経験を経て王になるまでの話。 予告映像を見るに、リアル描写に極振りしているため、コミカル要素は薄く、最早ドキュメンタリー化しているように見えるが。。。これで『早く王様になりたい』とかミュージカルやったらどうなっちゃうのかは気になる。

興味度:★★☆☆☆

09/20 ハロー・ワールド

hello-world-movie.com

飛んで9月に放映予定の輪廻転生系雰囲気堪能型映画、になると思われ。ストーリーの情報が少ないので、なんとも言えない。多分アニメーションそのものを楽しむ作品になるのかな?時期的に後発なので追加情報に期待。

興味度:★★☆☆☆

夏頃 二ノ国

wwws.warnerbros.co.jp

現実世界を生きるコトナが突然さらわれ、助けるために幼馴染二人ユウ・ハルが、並行世界の二ノ国に飛び込んでいく、という、どツボにはまりそうな異世界ファンタジー映画。 これ今年の夏に放映されるはずなのに、パンフも見つからなかったし、未だに配信日決まってない。私も先日シャザムの映画を観に行った時に、予告が流れてようやく存在を知ったという。。。現在の認知度は恐らく低い。山寺宏一さん出てるのに。。。

原作は、Steam/PS4ソフトの「二ノ国 レヴァナントキングダム」を100時間程度プレイするぐらいハマって、世界観とかストーリーとかほぼ全部面白かった。ゲームとは完全にパラレルなんだろうけど、あの世界観を踏襲しているのなら面白い作品になっていると思う。あと、雰囲気がブレイブストーリーに近い。映画も小説も漫画(新説版)も舐め回した勢としては尚更興味有り。

興味度:★★★★★

2019/05/03 追記

08/23に公開予定らしい。劇場リストから探れるんですね。。。

【告知】Pixiv Fanboxその他いろいろ開設

www.pixiv.net

こんにちは、雑雑(oxygen)です。この度、自信の制作楽曲をもっと色々な方々に聴いて貰いたい、モチベーションを維持したいという一心で、Pixiv Fanbox等のいろいろなサービスを開設しました。

背景

今までは10年程度BMS(上から落ちてくるノーツを捌く音楽PCゲーム)の楽曲制作だけをこっそり続けていました。しかし、幾度の挫折と堕落を経て「BMS以外にも自分の活動を公開する場があってもよくない?」と思い始め、今までのBMS制作では飽き足らず、思い切って以下サービスを開始しました。

開設したもの

Pixiv Fanbox

自分の制作物を気兼ねなく公開する場として、Pixiv Fanboxを開設しました。音楽制作+αに関する事柄(途中成果物・過去のボツ曲等)を逐次投稿します。今後はファン専用コンテンツ等も作成できたらな、と思ってます。雑雑(oxygen)の楽曲に興味がある方は、ぜひフォローしていただければと思います(有料)。

bandcampとBOOTH

完成した楽曲を、SoundCloud以外にもっと色々な人に聴いてもらいたいという思いで、上記の楽曲配信サービスで配信を開始しました。まだ楽曲数も1曲ですが、今後も追加予定です。ぜひご覧になってください。

その他

SoundCloudでは、過去の楽曲や小曲等を配信しています。今後は楽曲のデモ配信等としても使うかもです。

このブログはこれまでと同様に、雑多な小ネタレベルの備忘録を垂れ流していきます。

最後に

最後までお目を通していただきありがとうございます。今後も雑雑とよろしくお願いいたします。

【Cities Skylines】奥が深いラウンドアバウト

www.youtube.com

Cities Skylinesにどっぷりはまって100時間ぐらい遊んでいたところ、ラウンドアバウトですら車を捌けなくなってきたので、今後のプレイ用にメモ。

ラウンドアバウト

交差点の一つで、一方通行の環状道路に複数の道路を接続することで、車は止まることなく任意の道路に分岐することが可能。

都市開発ゲームのCities Skylinesでは、交通量が多い時の解消法として、ラウンドアバウトは何かとお世話になるテクニックである。しかし、それでも過剰な交通量の場合、捌ききれず詰まってしまい、渋滞になってしまう。

ラウンドアバウトの混雑の回避方法

  • ラウンドアバウトから車の進行を阻害する要素を排除する
    • 環状道路に接続するときに、極力カーブさせないようにする
    • 不要な接続道路を排除する

ラウンドアバウトのみならず、Cities Skylinesの車は、過剰なカーブに差し掛かると減速するため、後続車両が詰まって渋滞の原因になる。そのため、需要が高そうな道路同士を接続する場合は角度に気をつける。

また、ラウンドアバウトは勿論複数の道路を交わらせることも可能だが、接続数が増えるとそれだけ車の入退場が多くなり、干渉して詰まる原因になる。Modで車線毎の分岐を制御することで、問題を解消することはできるが、バニラの場合は極力3本~4本に纏めたほうが無難。

間接的な混雑の回避方法

ラウンドアバウトを弄らず、別の手段で解消する方法(もはやCities Skylines全体の話)

  • ラウンドアバウトにかかる交通量の負荷を他所に分散させる
    • 需要調査して利用者が行きたい場所にショートカットを作る
      • 高速道路を生やしておく、別の交通機関を設ける等
  • 貿易/工業/産業以外の目的で車を走らせないようにする
    • 交通網を張り巡らせておき、市民の移動を車以外で完結できるようにする

【2019/04/24 Twitter】PC/Web版の新デザインの戻し方 【追記有り】

2019/04/27追記

こっそり更新され、/i/optoutで旧デザインに戻すことができなくなった。

TL;DR

https://twitter.com/i/optout

Twitterにログインした状態で、上記のURLにアクセスするとそのまま旧デザインに戻る。

新デザイン

2019/04/24に突然Web版Twitterのデザインが更新された。ものは試しと触ってみたけど、いろいろと面倒なUIになってたので、「やっぱり使い慣れてる旧デザインの方がいいや」と思ってロールバックした。

f:id:zatsuzatsu:20190424235620p:plain
Twitter 新デザイン(とても辛い)

個人的に気になったのはナビゲーション。

ホーム・通知・DMがアイコンだけになった

情報が省略されすぎてて、ぱっと見、何の機能を持っているのか分からない。ある程度Twitterを使い慣れたユーザじゃないと、困惑するのでは・・・。やっぱり、アイコンの隣に機能の名前ぐらい付けてあげたほうが分かりやすい。結局は変更しないほうが嬉しいということですが。

ナビゲーションバー上のアカウントをクリックしたら右からメニューが出てきた

プルダウンだと思ってクリックしたら離れた横端から出るという、ユーザの視野の広さが試される作り。横広なモニタであるほど、遠くに表示される。初見は「あれ? プルダウン出ないや」と、一瞬脳死した。あと、プルダウンした後にマウスを大分移動しないと選択できないので辛い。素直に、クリックしたところからメニューリストを垂れ下げてくれたほうが嬉しい・・・。結局は変更しないほうが嬉しいということですが。

総評

総評すると、使い辛かった・・・です。住めば都かもですが。

あと、こういう更新は事前にアナウンスして欲しかったりする。何がどう変わるのか、説明もなく急にUI変更されても困る。

Minecraft Java Edition 1.14 村アップデートリリース

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MinecraftJava版にいよいよ1.14が本日2019/04/24に正式リリースされた。主な内容は以下の通り

  • 村のシステムが全体的に更新
    • 村人の職業が増えた
    • 村人の外見がバイオームによって異なるようになった
    • 人らしい生活をするようになった
    • 襲撃イベントの追加
    • 交易システムが一新
  • パンダ・竹の追加
  • キツネの追加
  • 新武器クロスボウの追加
  • スニークモードで1.5ブロックの空間が通れるようになった

その他、スウィートベリーの追加や、バナーのデザイン機能、溶鉱炉、焚き火などの便利なブロックの追加、等々。。。

これまでただの交易マシンと化していた村人の扱いも、このアップデートから多少は変わる、はず?

参考

Java Edition 1.14 - Minecraft Wiki